在愉快氣息中應和自然律動之道

在愉快氣息中應和自然律動之道

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蘇素膳  2002-08-01 09:55

我們只是拋磚引玉而已,希望匯聚更多專業人才一起來,為E世代找尋更光明出口。

 你知道廿字真言可以和電動玩具結合,創造出目前台灣宗教界獨一無二的天帝教廿字電玩嗎?

 把天帝教精神內涵咀嚼後詮釋轉出,再透過電動玩具形式表現,這樣一種創作過程,從構想、企劃、執行到完成,處處充滿創意與驚喜。

 第一波製作出三版廿一關的廿字電玩,只是一個創意的起步,想的是要挖掘更多天帝教的精神內涵,以更多樣的創作方式,豐富這個世界以及人類的心靈版圖。

 一個養靈班的機緣,觸發了靜談同奮想開發廿字真言電玩的構想。源於廿字真言二十個字,以電玩的方式設計關卡,可以有多種變化!另一方面,想藉由這種「另類電玩」,讓父母和小同奮對於天帝教能夠有共同話題,緩解現代親子之間過度緊繃的生命之弦,並希望小同奮把廿字電玩和更多朋友分享,而能在目前充斥暴力的電玩世界中注入一股清流。

彼此的感動 激發了更多感動

 原本設想只要尋找電腦公司,把設計理念交出去就算完成工作,沒想到一直找不到電玩程式設計師或能與電腦公司配合的同奮參與,剛開始一切必須自己單獨與電腦公司溝通,而宗教理念的傳達,與作品實際要呈現出來的氣氛是息息相關的,為了配合電腦公司的高效率作業,靜談每每必須在電腦公司裡全程參與十幾個小時討論,常至深夜,密集的製作時間讓靜談數度想放棄。

 但也因為人少、資源少,所以意見、波折也少,反而簡單化,才能夠讓作品有效率地完成,以至於呈現,同時也讓「月兒高超媒體公司」這家電腦公司團隊和天帝教結上了可貴的道緣!

 「Flash的價格並不低,套句電腦公司鄭老師在最後說的一句:『一路看下來,不得不說是天意。』這一切令我更珍惜、也不敢懈怠,總算告一段落。」

 剛開始議價時,是按照一般市場走向來談的,等到後來靜談將構想說完之後,再做確認時,價格卻意外地變成只有原來的五分之一。從當初依照市場走向進行議價到後來莫名的降價舉動,大家似乎都心照不宣,唯恐兩方都道破了—這是天意!就是由此,展開了合作的關係。

 後來的合作則是溫馨感人的,原本說好美工、音樂、文字檔案、內容設計、紙上作業全由帝教這邊準備,但在過程中因資料準備得不齊全,以致於電腦公司必須從只做單純的輸入工作,演變成親自參與及操作。靜談不斷不斷地和電腦公司團隊做溝通與收集資料,他們把用心理解的廿字真言及天帝教內涵結合音樂、美工、遊戲設計…,試圖將感覺精準的詮釋出來,「全因廿字真諦為媒介,而相互牽繫凝聚」、「祇盼能廣宣人生守則」,這是彼此一致的信念。

 在第一版完成後,邀請電腦公司合作的工作人員一同參訪鐳力阿,這一次的參訪帶給他們很大的感動。決定接續製作第二版,增加嶄新的五關,除文字內容部分,其他仍全由電腦公司包辦。後來,為了廿字電玩即將掛上天帝教網站,覺得品質不能太差,他們還主動提議將第一版加以修改,也就是第三版,並將三個版本全部放在網站,以供同奮批評指教(註)。也是因為電腦公司的努力,與廣告業務部負責人曾富美小姐認真製作,不計成本,讓靜談受到很大的感動,而有更大的動力,終能一路撐下去完成廿字電玩的製作過程。

跳出框架 遊戲中潛移默化

 從弘教的觀點,第一、三版著重在「廿字真言與靜心靜坐」,共計有八關,前四關是依廿字每五個字來設計各種遊戲,第五關則為廿字做總結,後面三關是後來才增加的,將靜心靜坐的概念帶進電玩遊戲中。目的是希望能做到跳出天帝教的框架,讓教外人士能夠不預設立場的從遊戲情境當中潛移默化,而以身為教外人士的電腦公司來設計「廿字真言電玩」,似乎也是天帝教跨進資訊多元化一個最佳的入手機會。

 遊戲是破除文字障最好的媒介,再加上情境氣氛的精準搭配,就能達到相得益彰的效果。

 在「平等歌」的背景音樂中,身穿小道袍的「高昇」,左手捧著黃色的「忠」字,右手要在不斷快速落下的五彩繽紛文字裡接住落下來「自立」、「忠實」的同色字樣,於是,再來的恕、廉、明、德其字義也在這樣的玩法之下一一呈現,左、右手各代表的是知與行的合一,即知即行。在得到成就感的同時,可以發現代表長壽、健康的壽桃也變得越來越大、越來越紅潤!

 迷宮代表著人的一生,在不斷遇到困頓的過程中累積經驗,最後獲得真理,主角步步小狗狗找到越來越多字的真言,代表皈師意義的紅色小背心就變得越來越完整,最後的畫面是看到「步步」高興地站在師尊旁邊—找到了明師。在背景音樂「師恩頌」的播放下,讓人聯想到鐳力阿中曾經皈師的小白狗—小寶,這個關卡以狗作主角,足以代表師尊疼惜萬生萬靈的慈悲襟懷。

 「開啟心窗,擁抱熱與光…」—「心窗」歌聲流洩出來,拿著小抹布擦擦心窗,在用太陽和月亮代表的日與夜裡,象徵著早晚反省懺悔,日常生活中隨時自問自省,關照自心,擦亮一字字的真言,光圈就會越來越多。

 在滾滾紅塵中,心志常常脆弱得四分五裂,如同拼圖一般,把拼圖當作是一場奮鬥的歷程,以「奮鬥歌」作為背景音樂十分具有說服力,把「節儉真禮和」一片一片地拼出來,蓮花會越開越大、越美,彰顯出時及時振作、奮鬥進取的精神來!

 把「廿字真言」的二十個字一一帶入畫面,一個字累積一滴廿字甘露水,其中明明白白就透過歌曲「恩典」點出:該心存感恩,自己何德而能幸得廿字加持!也順道把廿字真言的功用與順序、廿字甘露水的祈求法引出,廿字真言的概念就在同一個畫面中大致呈現出來了!

引入帝教核心 內容豐富多元

 以「廿字真言」為背景音樂的後面三關,把靜心靜坐的幾個重點巧妙地設計成動畫操作的方式,如:「上坐前準備」就讓玩家先猜猜看靜坐之前要注意的幾件事情該如何依序完成;「扳腳排濁氣」濁氣慢慢排除,身體內的海浪波動—心波意潮,就越來越小,直到心如止水,但是,在電玩上作排濁氣的功夫可也不簡單喔!必須按壓色標到達某種程度,濁氣才能排得出去!接下來進入「靜心靜坐要到達的狀態」,考驗著玩家摸索小宇宙與大宇宙之間互動關係的能力,讓玩家真的要靜下心來好好揣摩一番,才能正確地將遊戲完成!

 發展到第二版時,以天帝教的各種法門:廿字禮拜法、感恩祈懺、天人炁功、法雨繽紛(廿字真言法輪)、天人親和(靜心靜坐)當成電玩遊戲來詮釋,是將「廿字真言能做什麼?」加以延伸到「廿字真言還能做什麼?」而引入天帝教的核心精神,企圖讓教外人士進入天帝教的法門當中來認識天帝教,挑戰性也提高了。

 利用廿字真言真能做廿字禮拜法?在電玩世界裡就如此…這般…地要讓你試試看!

 「天人炁功最想表達的是什麼?」是靜談請教過同奮,所呈現出用愛心代表誠,而堆疊、製造出兩誠相感的效果!

 呼應第一版的第三關「朝暮祈懺」,以晨曦、夜晚的輪替為背景,用鎚子搥打充滿七情六慾文字的心,搥打得越多,在一旁跪著省懺的人,體內的心火就會慢慢地消失喔!

 「只是想作出一個關於師母始終堅持如一的畫面!」基於這個念頭,就以「坤元輔教頌」為背景音樂,利用山景(有華山的感覺),製作出春雨綿綿的灰迷氣氛,代表宇宙間的自然法則,營造出忽隱忽現的廿字真言法輪,經過玩家將二十字真言掛上去,每掛上一個字,小蓮花就發出光芒,代表著陰超陽薦,直到最後法輪恆存,不再消失,經過春雨的洗滌,把大地洗淨,天地都清亮起來,有春回大地的意味!

 「靜心靜坐」時身、心、靈的狀態,在三個版本裡面都有出現,可以說是連成一氣!

 一關一關地往前闖,驚喜不斷—原來天帝教內涵,透過遊戲玩法,別有獨特風味!

將所有的好 全部歸功同奮

 從當初的孤軍奮鬥,到後來越來越多同奮的支持與提供意見,靜談謙稱二十一關的廿字電玩只是作個拋磚引玉的動作,嚐試製作、推廣廿字電玩是在期待大家給予更多的迴響,為E世代的弘教管道找到更清楚的方向,希望有更多有創意的人,能夠投入這個創作工程。因為經驗尚不成熟,動畫品質多少受到限制,況且電玩不適合一再作修改,因為在時間、金錢與時效性而言都是不合算的。雖缺乏周全考量、無整合性資源,但卻對「由外向內、循序漸進且系統化的推廣廿字真言意涵」邁開了很重要的一大步,前景也是可觀的,因為目前就有一群後起之秀正積極投入著。

 在網路廣大的電動玩具版圖上,廿字電玩也具有一定水準,只是教內推動宣傳的力量不夠大,如果有更多人關心,比照靜談同奮的製作模式,只要有心、有願力,相信將會有更多人願意延續廿字電玩的創意精神,創作出更多獨屬天帝教內涵的作品,把帝教廣宣出去。因此廿字電玩後,接著傳播出版委員會也特別成立動畫製作小組,集合更多人的創意,發展動畫的製作,期能運用在網際網路更多元化的媒體上。「FLASH的製作,電玩是最難的,因為有許多特殊的設計,一般是先有動畫,再有電玩。」最困難的電玩也能夠完成,接下來的創意也就源源不絕了。

 最要感謝的是電腦公司團隊的友情贊助,他們尊師重道、言出必行的個性特質,身上所展現的正是廿字真諦的精神,以及青年團大彬協助將廿字電玩掛上網站、普昇鍥而不捨的關心、光中樞機給予很大的空間與信任,還有台灣省掌院敏堅掌教等同奮,以及坤院所有同奮給予最大的支援及鼓勵(第一版費用一萬五千元,坤院負責一萬元,五千元由敏宣、靜苞同奮奉獻),吳容容包辦所有的打字部分,以及家人的支持等協助,若沒有他們,廿字電玩無從誕生。

 「我在省掌院奮鬥,看同奮在天赦年如此發心,心裡很感動,因為這股感動,化成堅持完成廿字電玩創作的原動力。」因此電玩能夠完成,所有的感恩與感謝都要回到天帝教所有同奮身上。靜談特別再次強調,電玩有欠缺的地方,是她個人需要改善;做得好的地方,功勞應歸所有同奮。「當然,最大的回饋就是—多多鼓勵親朋好友上網玩廿字真言電玩!」靜談如是說。

註:目前在青年團網站放的「廿字電玩(一)」是第一版,「廿字電玩(二)」是第三版,「廿字電玩(三)」是第二版。

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